Dunkler Mörder
Der dunkle Mörder erscheint und verschwindet wieder von einem Augenblick zum nächsten. Keiner weiß, woher er kam und warum er tut, was er tut, aber die Spur des Todes, die er zurücklässt, ist unverkennbar.
Anmerkungen: Die Opfer, die von einer vergifteten Waffe getroffen werden, nehmen kontinuierlich Schaden, bis sie in einem Dorf oder von einem Heiler kuriert werden.
Information
| Vorherige Stufe: | |
| Nächste Stufe: | |
| Kosten: | 25 |
| LP: | 52 |
| Bewegungskosten: | 6 |
| EP: | 100 |
| Level: | 2 |
| Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
| ID | Dark Assassin1 |
| Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
![]() | Sense Nahkampf | 9 - 3 Klinge | |
![]() | Pfeile Fernkampf | 6 - 4 Klinge | vergiften |
Resistenzen
![]() |
Klinge | -30% | ![]() |
Stich | -20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Wucht | -20% | ![]() |
Feuer | 0% | |
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Kälte | 0% | ![]() |
Arkan | 20% |
Gelände
| Bewegungskosten | |||
|---|---|---|---|
| Gelände | Verteidigung | ||
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Berge | 3 | 70% |
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Burg | 1 | 70% |
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Dorf | 1 | 70% |
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Flachland | 1 | 60% |
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Gefroren | 2 | 40% |
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Höhle | 2 | 50% |
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Hügel | 2 | 70% |
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Küstennahes Riff | 2 | 50% |
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Pilzhain | 2 | 70% |
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Sand | 2 | 40% |
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Seichtes Wasser | 2 | 40% |
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Sumpf | 2 | 40% |
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Tiefes Wasser | - | 0% |
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Unbegehbar | - | 0% |
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Wald | 2 | 70% |






















